↑Выпущена за год до Quake. Descent вышел раньше, но модели в нём нетекстурированные.
↑В отличие от Quake, к Duke Nukem 3D не выходил SDK. Тем не менее, игровые алгоритмы хранились в виде незашифрованных исходных текстов и компилировались при запуске игры.